ThreeJS Journay - Education

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Corso intensivo e pratico di Three.js focalizzato sullo sviluppo di grafica 3D per il web.

Il percorso ha coperto tutti gli aspetti, dalle basi (scene, telecamere, geometrie e materiali) a concetti avanzati come l'uso di Shaders (GLSL), illuminazione avanzata, sistemi di particelle, animazioni complesse e fisica 3D.

Ho imparato a ottimizzare le prestazioni per la realtà virtuale (VR) e la realtà aumentata (AR), e a integrare modelli 3D di terze parti (es. glTF).

Professione

Sviluppatore Web

Stack

Three.js
WebGL
JavaScript
Shaders (GLSL)
3D Modeling Integration (glTF)
3D Physics
Animation
VR/AR Optimization
Blender
React
React Three Fiber

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